Dans l’optique de la présentation du mémoire de fin
d’études en vue de l’obtention du DIPES II, le département d’informatique et
des technologies éducatives(DITE) de l’école normale de Yaoundé a pour coutume
d’organiser les mémoires autour de trois axes, parmi lesquels des étudiants ou
groupes d’étudiants choisissent un axe sur lequel porte leur étude. Parmi ces
axes nous avons :
- Le développement des systèmes d’information de gestion de l’éducation
- Le développement des systèmes d’apprentissage
- L’enseignement de l’informatique
Notre travail ici consiste à rassembler des références
bibliographiques liées à chacun des axes cités. Ces références ne sont
qu’un bref aperçu de ce que nous seront amener à utiliser comme document
d’appui pour la rédaction de notre mémoire, ainsi, elles pourront être revues
et améliorer en fonction de l’évolution de nos lectures et de notre travail.
Mais avant, nous allons expliquer brièvement en quoi consiste chacun des
points ci-dessus cités.
Un « système d’information est une construction formée
d’informations, de traitements, de règles d’organisation et de ressources
humaines et techniques. Les ensembles d’information sont des représentations
partielles de faits qui intéressent l’institution, l’organisation ou
l’entreprise. Les traitements constituent des procédés d’acquisitions, de
mémorisation, de transformation, de recherche, de présentation et de
communication d’informations. Les règles d’organisation régissent l’exécution
des traitements informationnels. Les ressources humaines et techniques sont ce
qui est requis pour le fonctionnement du système d’information » (Bodart &
Pigneur ,1989). Il s’agit ici de planifier et d’organiser le flow des
informations en éducation afin de faciliter la prise de décision. Un
système d’information solide doit donc, non seulement rassembler et entreposer
des données et traiter l’information, il doit aussi aider à formuler, gérer et
évaluer les politiques éducatives. Comme toute thérapie, un plan d’action, pour
être efficace, doit être fondé sur un diagnostic précis et exact. Ainsi, une
analyse détaillée et critique doit permettre d’identifier les problèmes afin
d’être en mesure de proposer des solutions. Dans cette catégorie,
les élèves-professeurs doivent développer des applications qui vont faciliter
la collecte, la hiérarchisation, le stockage, la diffusion et la transmission
des données.
Quelques références bibliographiques :
- KEUMOUE GANDJOUNG, I. (2009). Analyse et stratégie de renforcement du système d'information de planification de l'éducation au niveau départemental des enseignements secondaires. Yaoundé: DIPES II - ENS.
- LEQUEUXJEAN-LOUIS (2008) Manager avec les ERP, architecture orienté service (SOA), 3eme édition eyrolles.
- MORLEY Chantal, BIA-FIGUEIREDO (2011).Processus métiers et systèmes d'information, Gouvernance, management, modélisation DUNOD 3eme Edition.
- ROQUES PASCAL (2006) Le cahier du programmeur uml, modéliser une application web, 4eme édition eyrolles.
2- Le développement des systèmes
d’apprentissage
Un système d’apprentissage est un ensemble de ressources
éducatives, d’infrastructures humaines ou technologiques, de services, de
matériels ainsi que d’un environnement dont le but est de soutenir
l’apprentissage. [PAQUETTE 2002a cité par Franklin Kimbimbi, Martine Willekens
2002]. Nous sommes un pays en voie de développement et, le système éducatif ne
dispose que de très peu de moyens pour proposer des outils adéquats à moindre
coût. Il faut donc trouver des voies et moyens afin que les élèves puissent se
retrouver dans un environnement qui leur permette de mieux appréhender les
concepts. Avec l’avènement de l’informatique, il y a un regain d’espoir car
désormais, il y a la possibilité d’avoir tout un équipement virtuel qui permet
à l’élève de comprendre et de voir exactement de quoi il est question
réellement , mais aussi la possibilité de lui fournir un ensemble d’outils lui
permettant de pouvoir travailler seul ou d’être assisté hors de la classe.
C’est ainsi que dans cette catégorie, les élèves-professeurs peuvent
concevoir des didacticiels, des tutoriels, des laboratoires virtuels , etc…
Didacticiels : Ce sont les classiques
logiciels d'enseignement assisté par ordinateur qui mettent en situation, plus
ou moins interactive, un élève et un problème à résoudre. Ces logiciels sont
spécialisés et traitent d'un contenu spécifique (l'accord du participe passé,
l’apprentissage du Basa’a, etc.). La gamme des activités possibles et des
thèmes que l'on peut traiter avec un tel modèle est assez vaste mais chaque
séquence est fermée par un choix de réponses restreint à celles qui sont
interprétables par le programme. Ces logiciels sont donc traditionnellement
considérés comme des environnements favorisant peu l'initiative de l'élève car
ils sont très spécialisés dans leurs objectifs pédagogiques. Ils s’adaptent
ainsi mieux avec les approches pédagogiques par objectif donc du béhaviorisme.
La conception de ces applications repose sur le dialogue interactif et
l'apprentissage consiste généralement pour le sujet à mémoriser et à entraîner
des séquences de procédures associées à certains concepts. Ils sont distribués
maintenant assez fréquemment par " paquets " pour couvrir un domaine
du programme scolaire et sont associés à un environnement de travail qui
comprend aussi des outils spécialisés (traitement de texte, base de données,
etc.).
Tutoriel : La spécificité des
tutoriels est de disposer d'une représentation explicite des connaissances à
enseigner. Il s'agit d'un outil pédagogique qui peut se présenter sous la forme
d'un autre logiciel, d'une vidéo, d'un document textuel électronique ou papier,
ou d'instructions détaillées pas-à-pas. Dans les didacticiels, les
connaissances sont implicitement stockées dans les scénarios de questions et de
réponses. Ici le système est capable de résoudre les problèmes soumis à
l'apprenant, d'interagir sur les étapes intermédiaires de la solution, de
guider le travail de l'élève et d'intervenir si nécessaire (systèmes à
initiative mixte). Dans les environnements les plus avancés, le tutoriel peut
raisonner sur les erreurs des élèves pour inférer ce qu'il n'a pas compris et
éventuellement proposer une remédiation adéquate. La conception de ces systèmes
est parfois proche de celle des aides "on-line", disponibles sur les
logiciels professionnels et grâce auxquelles l'apprentissage d'un dispositif
complexe peut être optimisé par un guidage efficace.
c’est une application qui permet à l’élève de faire des simulations de certains phénomènes. Dans cette catégorie, les thèmes sont dans leur grande majorité purement scientifiques, ainsi, les élèves ont la possibilité de faire des expériences comme s’ils se trouvaient dans un laboratoire réel mais surtout, ils peuvent répéter ces expériences dans les mêmes conditions sans la contrainte de perte en matériel qu’il y aurait dans un laboratoire réel.Par ailleurs, il ya des expériences qui ne peuvent pas être étudiés en temps réel parce qu'ils sont soit trop rapides, soit trop lents.
Quelques références bibliographiques :
- BESSAGNET, M.-n., & CANUT, M.-F. L'élaboration d'un didacticiel: CLAPER (Vol. 55). Le bulletin de l'EPI.
- CHU NICOLAS(2006), Réussir un projet de site web, 4ème édition
- DEPOVER, C., QUINTIN, J.-j., & DE LIEVRE, B. (2000). La conception des environnements d'apprentissage: de la théorie à la pratique / de la pratique à la théorie (Vol. 3). Adalsic.
- ERICA DE VRIES (2001) Les logiciels d’apprentissage : panoplie ou éventail? Revue Française de Pédagogie, n° 137
- FISZER, J. Elaboration de didacticiels Etapes, Problèmes, Difficultés (Vol. 39). Le bulletin de l'EPI.
- MEYER, I. (2001). Usage pédagogique des exerciseurs multimédias: typologie des exerciseurs.
3- L’enseignement
de l’informatique
Quelques références bibliographiques :
- BRAVARD, S. (2005).Usages pédagogiques des QCM, Un guide pour la mise en place d’un questionnaire à choix multiple. Université de Poitiers - UFR Lettres et Langues.
- Georges-Louis BARON(1987).La constitution de l’informatique comme discipline, le cas des lycées
- AIELLO, E., & FERLINO, L. Didactique de l'informatique - Didactique assistée par l'informatique (Vol. 102). La revue de l'EPI.
- BARON, G.-L., & BRUILLARD, E. (2001). Une didactique de l'informatique (Vols. 163-172). Revue française de pédagogie.
- BLANCHET, F. L'enseignement de l'informatique au lycée (Vol. 100). La revue de l'EPI.
- CAYETTE, G., CHTLOUL, S., CROZIER, Y., & VILLIET, A. Enseignement de l'informatique en France au lycée. IUP MIAGE.
- Loi no 98/004 du 14 avril 1998 d'orientation de l'éducation au Cameroun